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阴阳师手游6星满级饿鬼斗技思路及御魂选择攻略

饿鬼算的上是阴阳师手游中玩家们最易获得的卡之一,因为有妖气封印的存在,甚至都不需要去抽,但是至今饿鬼也没有被普罗大众所认识的原因可不只是因为他是R卡,在这个现在R卡已经颠覆了玩家思维的时期,我想也没有人会再瞧不起R卡了,但是饿鬼火不起来的原因我想有很大一部分锅该丢给策划,技能描述的不详尽,让人看不懂的吞噬效果,都导致满大街的萌新玩家在第一时间不愿意接触这张R卡,那么本篇就要为饿鬼证反,为大家带来6星满级饿鬼的斗技思路及御魂选择攻略。

关于饿鬼的技能描述及测试问题,已在饿鬼测试这篇文章中有所说明>>>传送门

了解饿鬼吞噬的机制之后,先不说优点,这里说下弊端:

1.无法吞BOSS,这就导致PVE使用基本失效。

2.作为龟速式神,叠BUFF所需时间漫长,基础面板又无肉的特点,导致在没有吞到对方关键式神之前就会死掉。

这么说可能大家就有点懂了,想要用饿鬼,必须龟速,但是龟速饿鬼又无法合格的完成控制敌方主力式神和解BUFF的功能,那该怎么办?

解决方案是有的,那就是妖琴师和神乐的疾风,再不影响速度的情况下,直接作用于饿鬼的回合数行动条,保证龟速饿鬼能在中间回合数吞噬对方一个主力式神。

但是有人说琴师+神乐一起保一个饿鬼?这是在搞笑吗?

解释一下,无论什么式神的用法和定位,一定是基于面板属性的,就像之前有人尝试花鸟卷C属性的攻击带狰一样,注定会失败。

那么饿鬼的面板是怎么样的呢?完完全全符合一个输出的面板,那么两个行动条恢复保饿鬼有什么毛病了?没毛病啊!

一目连、童男、惠比寿、花鸟卷这些都是被饿鬼克制的典范。

所以饿鬼的斗技思路在于打断作用,让对方的套路无法正常运转的同时,还能造成额外的伤害收益。

至于御魂搭配,选择输出最大化的方案:

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【责任编辑:断舍猫】

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