《射雕英雄传》测评:动作僵硬的武侠游戏

2017-05-19 14:39      作者:程蝶衣    来源:72G

《射雕英雄传》在市场上不管是单机还是网游都有着很多以他作为题材的游戏,在两年之前,完美世界推出了《神雕侠侣3D》了以后,今年又发售《射雕英雄传手游》可以说和这部作品杠上了,那么这部时隔两年推出的同名游戏到底如何呢?现在为大家带来《射雕英雄传手游》测评

炫酷的武侠风

本作的风格以中国风为主,不管是场景的布置还是人物的设定,都给人一种武侠的感觉,但是可惜的是本作虽然是3D游戏,但是视角是锁定的,不能进行360度的旋转。

游戏中的各种NPC虽然都有配音,但是一般都只有一句,有的还特别长,甚至有的NPC当场就念了一首诗。而剧情中基本是没有配音的,这样一来在看剧情的时候,总觉得NPC在说着一些莫名其妙的话。不知道是不是因为万达没钱配音了,还是因为根本就没想到玩家会看剧情。

游戏的操作还是使用的现在在手机市场上常用的左边虚拟滑杆,右边则是使用技能的按键,的游戏方式。技能特效华丽,配合音效还是给人一种打击感强烈的感觉。

僵硬的技能

在动作的要素上,本款游戏还是做的非常不错,不管是抓取还是浮空的技能该有的都有,再加上浮空技的使用,能打出很赏心悦目的连招。但是所有的技能CD都非常长,经常会出现在使用完所有的技能以后,就进入了20秒的真空期,在这里可以看出,游戏还是以平A为主,在BOSS使用大招时使用相对应的技能应对。

虽然画面给人一种精致的感觉,但是游戏中人物的动作总是显得不那么流畅,在进行自动战斗时还好,但一旦进入到手动战斗时,明显能感觉到一股不跟手的感觉,显得动作特别僵硬。

千篇一律的玩法

作为一款ARPG游戏《射雕英雄传手游》依然在玩法上做到了全面的覆盖,什么系统都不缺。装备、技能、坐骑、竞技场副本等等全部都有,然后在以此延伸出来的品质,强化什么的一个也不缺。对于这些玩法详细大家也都很熟悉,这里也就不一一累述。

本作从一开始就是使用的自动寻路,自动战斗的一键模式,玩家只需要点击屏幕跳过剧情,便可以享受到一条龙的服务。但是上面也说过了,游戏的剧情总是给人一股不走心的感觉,但是让游戏让玩家稍稍费点力的也只有这个部分,很是奇怪。游戏的战斗可以选择手动也可以选择自动,但是对于游戏的结果基本没多大的关系,全部都看战斗力。或许游戏的操作在PVP中可以体现,毕竟有着一个跳跃以及闪避。

优点:

1、剧情中很多电视剧中的场景都会在游戏中呈现

2、技能的特效以及音效想配合出的打击感强烈

缺点:

1、游戏优化太差,手动使用技能时能明显感到不跟手

2、游戏的一条龙自动模式玩的让人发困

总结

《射雕英雄传手游》作为同名电视剧改编的手机游戏,大量的电视剧场景让这部作品给人一种亲切的感觉,但是游戏模式并没有太大的创新,与市面上同类型的手游并没有太大改变。

射雕英雄传手游

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